Accanto ai servizi tradizionali di hosting e web design, la nostra sezione di ricerca e sviluppo si è negli ultimi anni interessata alle tecnolologie riguardanti la realtà virtuale, in maniera specifica relativa al web. Ne sono nati due progetti pilota, che hanno dimostrato come sia possibile pubblicare online modelli architettonici e ambienti virtuali, anche complessi:
I commenti degli addetti al settore e dei visitatori sono stati entusiasmanti, e hanno dimostrato come queste soluzioni rappresentino il futuro della rete.
Perchè proporsi sul web con gli ambienti virtuali:
1. perchè chi si occupa di architettura e arredamenti, potrà mostrare su internet le proprie creazioni in 3D, camminarci dentro, interagire con esse, valutare gli ambienti come se fossero reali. E' evidente che un progetto, se presentato in questo modo, susciterà molti più consensi rispetto alle tradizionali riproduzioni in legno, materiali plastici, rendering e filmati, oltre che facilitare il rapporto col cliente nel valutare la creazione.
2. perchè in Italia sono presenti una grande quantità di musei, borghi storici, piccoli comuni con caratteristiche storico-artistiche uniche. Ecco una oppurtunità in più per promuovere la nostra cultura nel mondo, attraverso gli strumenti di internet e le conoscenze di Internet Dream Tigullio. E' questo un invito rivolto alle Amministrazioni comunali, agli Enti di promozione del territorio e del turismo a contattarci. I navigatori del web diventeranno prima turisti virtuali, e poi turisti veri e propri, perchè avranno avuto la possibilità di "camminare" nel luogo che state pubblicizzando. Naturalmente il 'soggetto' storico o culturale potrà essere arricchito con indicazioni turistiche e commerciali, fino ad arrivare ad integrarvi vere e proprie funzioni di E-commerce
Le tecniche
Tutto inizia dal modello in digitale fornito dal cliente o da noi modellato ex-novo. I software di modellazione architettonica più comuni possono esportare in diversi formati con i quali i nostri programmi possono 'dialogare', come 3ds o wrml. Il passo successivo consiste nell'ottimizzare gli elementi poligonali affinchè possano risultare veloci da caricare e elaborabili dalle più diffuse schede grafiche munite di accellerazione 3D.
Per la resa grafica, si possono usare materiali di base (e dare all'ambiente uno stile più 'cartoonesco') oppure è possibile texturizzare gli ambienti esterni e interni, cercando di rendere l'opera il più realistica possibile. Di seguito, alcune fasi di lavorazione:
Visione wireframe del modello 3D
Il modello 3D con 'materiali' di base, che possono essere eventualmente colorati
Il modello 3D finale, con immagini reali dei palazzi applicate alle forme tridimensionali
L'ambiente tridimensionale viene poi programmato e dotato di interattività, integrato in una pagina web e posto online sul sito del cliente. Naturalmente, in base alla complessità della struttura, al budget e alle necessità, il risultato finale potrà essere più o meno semplice o complesso.
Veduta in prima persona dell'ambiente realizzato
L'attenta ottimizzazione del modello permette di ridurre i tempi di caricamento delle pagine web contenenti i modelli fino a dimensioni quasi irrisorie, per esempio, la piazzetta di Portofino, con una linea ADSL a 640 Kb, richiede pochi secondi per il caricamento. Eventualmente il modello si può dividere in più parti; anche qua, come esempio, la riproduzione della Città di Camogli si compone di tre 'aree', caricabili in successsione.
La tecnologia utilizzata usa un player con dimensioni contenute, è il più diffuso e il più funzionale. Inoltre permette una completa programmazione degli eventi all'interno del mondo 3D.